烟尘

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第1402章 在有限的空间里,凭借有限的演员制(2 / 3)

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轴,但不会显得跳跃,原因有二。

“其实立意挺好的,同样的是讨论案件,可是特么的,杂乱无章,关键是,逻辑不通,还一副故作神秘的样子,求求别拍了,真的,别砸了狗导演好不容易立起来的对话电影的牌坊。”

《十二怒汉》在布景和镜头上设置众多小巧思,绝对是这部电影能够成功的关键之一,因为这些东西让观众能够迅速明确空间关系。

当然,最关键的是,甭管有多少人吹捧《十二怒汉》看起来简单,但是实际上,却一点都不简单,镜头分析方面也能给你分析的头头是道,反正就俩字:牛逼!

可是对于很多人而言,他们也不需要拍出像《十二怒汉》这样的高度,只需要有一半的效果,就完全足够大赚一笔了。

有对比,才会有衬托。

关键是,这类的电影,只要一个剧本,几个演员,然后拍摄的周期也会短的令人发指,绝对的短平快的项目,就算是失败了,也没什么大损失。

《谁是凶手》的导演冯南,就很是认真的给大家分享了一篇他对《十二怒汉》的镜头解析。

因为如果事件的关注度不够的话,那么是很难形成这种情况的。

发现李易导演在对特写,大特写的运用在这部电影里面也是展现的淋漓尽致,比如每次争论后的缓和期,景别立刻从特写变回中景,让空间突然舒展,目的是让观众从紧张的情绪中解脱。

有了这些电影的对比,很多人反倒是又回来去看《十二怒汉》,去分析《十二怒汉》在故事以外,包括镜头,剪辑等等到底有什么独到之处。

最初的时候,我也以为,《十二怒汉》场景单一,拍摄起来应该很简单才对,可是真正地拉片之后,才发现,真的不简单。

这里要提到一个可能非专业人士不那么了解的东西,那就是镜头轴线。

有对比才有伤害。

而因为《十二怒汉》的出人意外的大获成功,也让这种类型的电影,备受青睐。

又有很多人发现,这类的电影,真的如果拍的不错的话,的确做系列电影的可能性很大,而且成功的概率也很大。

比如有一部名为:《谁是凶手》的网络电影,电影的故事是在一列列车上发生了命案。

虽然同样的是对话推动剧情的电影,而且很简陋,但是至少自圆其说,逻辑没有明显的bug。

只是虽然如此,但是在口碑方面却是被网友们踩到了谷底。

他们也根本没有那个能耐,能逼迫大家去倾听。

简单地说,其实1号和7号的位置,刚好位于轴线的两端,这两个固定点,会让镜头在越轴的时候,保留这一条虚拟轴线,让观众不会觉得跳跃。

电影上线之后,很是获得了不低的评价和票房,而且那位新人导演也很快地启动了续集,倒是开启了这个类型的网络电影的系列电影的口子。

李易再次回归了咸鱼的日子。

不过,还别说,国人是不缺人才的,还真的有人拍出了比较不错的同类型电影。

因为没有人知道你是谁!

而临近结束时,面对最无理取闹的3号和最理性的4号,说服的难度达到最大,又会开始采用大特写将激烈的冲突推向顶峰,几乎没有喘息的空间。镜头语言为情节服务,镜头中的情绪能传达给观众,并牵引着观众的感受。

而事实上,其他的演员,虽然都是老戏骨,但是片酬是真的便宜。

当然,泥沙俱下,像《谁是凶手》这样的成功模仿的电影,毕竟只是少数,更多的是让无数的网友喷的狗血淋头的烂片。

在这之前,说实话,我恨你想象,会有一部像《十二怒汉》这样的电影,要知道,单一的场景搭配十余人的对话,很容易形成混乱的局面。《十二怒汉》的影片时间和叙事时间基本相同,但在将近两小时的激烈争论中,叙事思路清晰,故事扣人心弦。而这里面李易导演在对镜头的处理上,实在是令人惊叹。

“什么玩意啊?一直絮絮叨叨的,特么的一开始还真以为是《十二怒汉》这样的电影,结果画虎不成反类犬,拍的很好,不要再拍了!”

双方阵营的争论趋于白热化时,大批特写镜头连续出现,镜头中的冲突感越来越强烈。一方面,和镜头的距离变近,表现人物的激动情绪;另一方面,空间被压迫,表现人物的困境感。

毕竟,《十二怒汉》这种模式的电影,成本真的低廉到令人发指的程度,这还是因为《十二怒汉》里面是有陈伟杰这样的巨星,以及李易这样的导演,所以才拉高了成本。

众人初入房间时,被审判的男孩与房间叠化转场,暗示他的命运将由房间里的人决定。房间画面是作为定场镜头的中远景广角镜头,展现出来的效果是空间开阔,让观众的心情和陪审员一样轻松。

显而易见,最大的问题其实还是出在,键盘侠们在大多时候,网暴某个人,是不

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