烟尘

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第289章 193还是意犹未尽(3 / 4)

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蜂女王每隔一段时间都会丢出一团毒液。

不过大家很快就发现了【进化】的秘密——

“嗯嗯,一定是这样没错的。”

“太好了!!!”

“啊啊啊啊!”

晚上礼子躺在被子里面,特别的开心。

上杉昇他们在玩每一层关卡的时候都有极大的新鲜感和游戏乐趣。

而且每一层当中都搭配着对应的宝可梦,给玩家们真实感。

……

“我要玩!”

当画面重新回到游戏当中的时候,此时的皮卡丘已经完成了进化,变成了更大一号的雷丘。

第一层是农场和森林。

打雷可以扔出一朵雷云,雷云当中会快速劈下一道闪电,威力惊人。

问题在于他们不知道变小以后要怎么才能变回来。

游戏当中,上杉昇的皮卡丘能量积累到了满格,然后画面给了一个特写,一片白色当中出现的是皮卡丘的剪影,然后这个剪影快速膨胀起来变成了雷丘的剪影。

看到字幕的时候,四个小伙伴都还没反应过来。

然后画面停滞,进入了结束动画当中——

成功击败了最终大boss宝可梦路西菲斯,从而净化了整个波特拉世界,一切又恢复到了宁静当中。

随着第一层被净化,在屏幕的右边出现了一条通往第二层的长长的坡道。

“啊!没有想到居然还有这样的设定!”

【脚本:石野美香】

人家是女孩子嘛,三蜜蜂的进化体蜂女王也是女孩子,真的很适合呢。

啊,礼子捂着额头,只觉得自己都快要开心得窒息了。

“好像是击败了蜂女王之后,现在可以使用三蜜蜂了!”

pokeni做这个设计是为了保持玩家们的角色统一性,同时呢,作为boss的时候需要有大体型的压迫感。

其他几个小伙伴们已经来不及羡慕,只关心自己的能量条什么时候才能攒够,所以大家玩游戏的过程当中更加积极地寻找道具起来。

毕竟在宝可梦动画当中,许多宝可梦们都有一个猜猜看我是谁的环节。

“原来是这样呢。”

“可以使用三蜜蜂作为角色哎!”

蝌蚪种子是一个大大的圆圆的脑袋,身后拖着一条扇形的宽尾巴,而大脑袋上面还有一颗小种子,比妙蛙种子的更小,看起来真是可爱极了。

“好的阿姨!”

第二层是海洋主题,所以基本上都是水系的宝可梦和围绕着水来做文章的关卡。

既节省资源,同时又给了玩家们熟悉的亲切感。

“看到没!?”

“我感觉都还没玩过瘾呢。”

而在沙漠当中就是风沙,走路缓慢,如果在沙子当中停留时间过长就会陷入进去。

“要怎么才能变回来呢?”

【制作人:浅野莉莎】

随着甜冷皇后被击败,整个第一层完全净化。

当然,速度方面倒是没有改变,所以感觉就像是这个家伙在草地上来回游一样。

同时技能也换成了打雷。

初始的复活次数总共只有15次,用完到0以后就会gaover了。

走到楼下的时候,上杉妈妈这才反应过来,于是又登登登地走到楼上。

毒液在地面上会留下一段时间,如果被毒液砸中或者踩到毒液的话,就相当于受到一次伤害,宝可梦们也会自动退化。

“啊这孩子,瞎说些什么呢!”

“为什么蜂女王当boss的时候那么那么大,现在却只有这么小呢?”礼子不解地问到。

而且死掉以后左边的【共用宝可梦复活次数】就会减少一次。

因为青智源自己根本就没想那么多。

不但有新鲜的横版过关游戏的感觉,同时保留着浓浓的宝可梦的味道。

虽然青智源无比嫌弃,不过考虑到这个时代的局限性也只能先将就着用了。

……

“肯定是因为之前的蜂女王是黑化了,所以变坏以后身体就发生了异化,现在通过净化宝石将她给净化了以后,自然就回复了嘛。”瘦皮猴说到。

今天玩的关卡都跟蜜蜂和农场有关。

终于,在用掉了共有的3次复活机会之后,四个小朋友齐心合力击败了蜂女王。

带来的效果是虽然没能达到青智源理想中的效果,却赢得了小朋友们的喜爱。

而且变成蝌蚪种子之后,连走路的方式都发生了变化,变成来回摆动尾巴。

不过作为前面靠前的关卡,pokeni在设计上还是有人性的,没有将数值难度升得太高,而是稍微给了玩家们一些压力。

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