烟尘

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第1380章 照顾的人明天就会去世,你会如何待(1 / 3)

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《本杰明·巴顿奇事》这个项目立项的很快,这部电影原版的是多少票房李易不是特别清楚。

不过,这个电影的口碑很不错他是知道的。

事实上,这部电影,的确不是那种商业大片,哪怕制作成本并不低,可是剧本本身就不是那种会用力煽情,用力制造冲突,给人爽感的电影。

换句话说,这部电影的娱乐性真的没有那么强。

其实电影有不少剧情,是可以加大力度让剧情变得更加煽情,一开始李易也在想,这么做会不会更好?

比如里面的本杰明·巴顿的养母去世的那一段剧情,其实完全可以变得煽情的,不管什么剧情,生老病死,生离死别的总是最容易煽动观众的情感的。

但是很快地李易就摇了摇头,因为从整体上来看,《本杰明·巴顿奇事》这部电影,格调就不是如此的。

因为虽然本杰明·巴顿的故事,是他的故事,但是实际上,电影却是展现了他的这波澜壮阔的一生,关键的是这个过程,而不是他个人在这段人生里面的各个阶段的情感。

仔细看这部电影就会发现,虽然讲述的是本杰明的故事,但是实际上,很多时候,一些涉及到情感的东西,并没有给人一种刻骨铭心的感觉,反而大有一种,时光在流逝,不管喜怒哀乐,时间都依然不会停留。

所以,煽情大可不必,因为这部电影,就不是一部那种为了煽情而煽情的电影。

他开心,不开心,喜悦,悲欢,等等,这些都是他的人生之中的节点,可是这些都会随着时间的流逝而成为过去。

“那么以你的技术经验,你认为我们该如何才能达到我想要的效果?”李易问道。

“但是我相信,把捕捉的男主演表情和真人演员合成,再加上cg的修饰,一个“真实”的本杰明是可以诞生的!

接下来的难题就是怎么让数码模型动起来。我们会使用软件工具,一帧一帧地比较演员的真人表演和表情数据库里的画面异同,由此来搭建起一个cg模型,将其和真人表演连接起来。当然这听起来好像很容易,但做起来非常困难,工作量巨大。

因为特效涉及到了方方面面,比如子弹时间特效,比如爆炸特效,比如末世洪水特效,等等,等等。

而且这个特效还不好给李易展示,因为首先需要进行表情捕捉,制作数据库,然后再进行合成。

李易也发现自己之前想的太简单了,事实上,却一点都不简单。

看着皮肤粉嫩、水嘟嘟的婴儿一点点长大,仿佛自己也重回青春,有一种难以言传的愉悦感。

“这个可以实现但是实现起来难度很高,因为不同年龄段,再加上你的角色的独特的逆向返老还童,所以,这几乎不可能实拍!”麦克·金自己就是技术大牛,所以思考了一下很快地回答道。

不过这个故事,真的很有味道。

现在想想,原版的成本那么高,李易之前以为是在了布景上面,可是现在想想,想来应该更多的是费在特效这一块。

可是往往人们对孩童和对老人的态度却是截然不同的。

也就是说制作cg的时间会非常之长。

我们首先需要做的是,收集男演员的各种表情,再把这些信息放入不同的3d模型中处理,创造数以千计的角色人物模型。这样,就可以凭借3d立体技术和实时图像,把各个演员的表演连缀在一起,让观众看不出其实换了演员。观众的印象是,老年本杰明的一举一动,每一个细微表情,都是男演员在亲自表演。这种技术叫“表情捕捉”技术,这种技术很成熟,当然,我们在之前的其他项目里面也运用到过,只不过不同的是,其他的项目,大多时候,并不是需要真人真脸,所以你的要求,难度会更高。”

当然,如此,很多分镜头脚本就要重新做了。

事实上,拍摄的时候,依然还是需要人来演,只不过,这会儿就真的只是保证其他演员演起来更自然一点。

听完麦克·金的话,李易眉头却是不由地皱了起来。

这些都是需要费大量的时间和精力金钱的。

可以说特效同样的也涉及到了五八门。

毕竟,按照麦克的说法,那么本杰明的演员,基本上只有在最后的那一段时间里面才会真正的全身出镜,而电影大半的时间,都会是cg头像和真人身躯的组合!

“举个简单的例子,本杰明最初是个矮小的老人,单把成年的男演员变矮是无法让观众相信那是同一个人。”麦克·金又说道。

特效技术也不是凭空而来的,和其他的技术研发是有着很大的区别的。

“可以这么说!”麦克·金点了点头。

为什么这么说?

现在看来,那些特效镜头,真的是太逼真了,逼真到你不说出来,甚至几乎很难有人能猜的到。

因为这和他之前想象的可以说完全不

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