烟尘

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神木疑踪篇 第二十五章:灯光和死尸(1 / 2)

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如此的画面虽然看上去恐怖,但也令我哭笑不得,不知如何吐槽才好了。

他们似乎在和我玩木头人的游戏,只要灯光照着就不会移动,可1旦灯光熄灭或移开,就会以极快的速度冲过来,做出扑击的动作。

很难想象如果放任不管,结果会怎样。起码从干尸的行动速度看,我们凭双脚与他们比速度是不现实的,大概冲不出百十米就能被抓。

不过得知了他们的弱点,事情也好办了。不就是手电光不能移开嘛,那1直照着就好了,反正我们有两个人,手电的备用电池很足,安全离开绝对没问题。

我把计划对滑头说了,于是两人相互配合,1前1后开始退着往后走,手电光始终保持照着那些死尸,不移开半点就行。

行动前还有个麻烦,就是面前距离我最近的干尸双臂,正紧紧抱着我,尝试了几次都无法移开,出又出不来,于是1着急1用力,就听咔嚓1声,竟硬生生将对方的手臂给掰断了。

这下好,梁子算是结下了,于是我们赶紧行动1刻不敢多耽。

起初计划执行的很顺利,我还无声地嘘口大气,认为危险解除了,谁知走了没1会就发现不妙。

岩洞随着山体变化,再往下走竟然出现转角,手电光势必会移开,而那些尸体便会得脱蜂拥着冲过来,想想画面都觉得可怖。可放下1支手电照着他们,却不能顾及到所有干尸,还平白损失1个手电筒,也不是好方法。

怎么办呢?和他们拼速度?起码我需要手电才能前行,又是在不熟悉的环境下,可能跑过干尸群?

转身快跑,等过了转折点再用灯光照向死尸,而后依照原计划?

嗯,也只好如此了。而且为了阻止那些尸体的脚步,我让滑头拿着手电别动,自己则用宝剑,劈砍下不少碎石随意撒在地上,为的是给干尸造成行动不便的环境。

又取出另1捆绳子,截断1部分,横在岩洞正中腰部左右的高度,两端在凸岩上捆绑结实,起码可以当做绊马索来用,料定那些干尸不至于聪明到会躲避的地步。

待1切处理完毕,我才接过手电,慢慢和滑头往后退,在手电光出现转弯,将要照不全所有干尸的时候,这才发1声喊转身便逃。

也就是1转身的工夫,耳中听到1阵阵沙沙的响声,且越来越近速度极快,很快能就到了身后。

他娘的!我布下的陷阱没用?怎么没听到有尸体被碎石滑倒,被绳子绊脚的响声,莫非……

声音越来越近,明显无法逃脱了,于是我只好大叫1声回身去照,竟看到1个干尸以扑击的姿势悬在空中,1只手成爪,直奔我的面门。

时间刚好,我眼睁睁看着干尸瞬间硬化,原本灰白色的皮肤变暗,多少泛着些绿光,便急坠下来摔成了8瓣儿,不少碎屑如散弹枪子弹,蹭着我的脸颊飞过。

尽头处的干尸们拥堵在1起,像是长久没有疏通的下水道,保持翻翻滚滚的样子。

冷汗滴滴哒哒顺鬓角直淌,心脏砰砰狂跳,连1旁的滑头都在发抖。

太悬了!他们怎么过来的,为什么没有中陷阱,莫非我的手艺太差,这才……

“这次,咱们慢点走,相互配合。”

得到滑头的回应,我们开始慢慢后退,不过这次在拉开1定距离后,1个人转身便走,来到1定距离另1个人再跑过来,就这样相互切换。

其目的是可以观察周边情况,不至于像刚才弄得措手不及,另外也有机会寻找别的出路。

运气还算不错,接下来的路很少有转弯,即便灯光出现短照不到的情况,另1人也能及时补上,导致死人们行动受阻,双方距离是越来越远。

终于,末端出现1堵石门,只要钻进去封堵大门,足以挡住这些死人了。

于是我让滑头留下,自己朝大门奔去,顺着缝隙钻入。

当时也没想过为什么在世间停滞了数千年的地下,1堵石门竟然半开着,这绝对不是最后1批人走得匆忙,很可能是有特殊情况发生。

无奈当时只希望快点摆脱那些死人,根本没有多想,等我来到门后试着推了推,发现仅凭1个人也能推动的时候,1切都不重要了。

“滑头,慢慢退过来,快来!”

滑头听命,拿着手电1点点后退,却因为少了我的协助,光照范围有限,死人开始蠢蠢欲动,尤其是那些不被照到的家伙,竟然像壁虎1样上了顶部,大头朝下爬来。

难怪他们刚才能躲过我的陷阱,原来在光线照不到的时候,还可以像这样反向爬行,且速度比在地面跑还快。

眼看死人们已经越逼越近,于是我猛地拉住靠近的滑头,将其拖拽进门后,同时大喊:“推,快推!!”

耳中只听轰隆隆响声不断,眼前这扇巴掌宽的石门正快速闭合。

也许是门底有滚轴或其他助力设计,我却来不及研究,咬牙拼尽全身力气关门。

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