烟尘

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第556章 拉扯的艺术(3 / 6)

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大,但是哪怕爆发力并不强也不意味着自己就是没有战斗力的,只不过是需要持续进行输出,而不像那些法师英雄一样一套技能直接将人秒杀而已。

毕竟自己这边有只小狗存在,可以极大的承担输出重任,因此对于简单来说,自己本身就不需要有太多的压力可言。

重新回到线上,此时塞拉斯在面对这个卡牌大师的时候,一样是没有任何还手之力的。

毕竟刚刚的时候双方的补到数据本身就差距巨大,再加上简单还有这卡牌大师的被动加成。所以经济方面来说,两人自然是天差地别。

以至于重新回到线上,之时刚刚补充了装备的简单,这时候战斗力暂时与前面不可同日而语,以至于塞拉斯在面对他的时候只能是被动的挨打。

本身前面的时候就已经过的是相当的艰难了,其实在对面对简单的时候,这种状况只会越来越糟糕。

以至于此时对于kuro来说,只能是默默的看着面前的兵线被对方给卡住,自己却无能为力。

刚刚趁着他回去的时候,简单把兵线往前一送,所以单单补充好了状态重新回到线上来之时,兵线早就已经被防御塔吃的7788了。

哪怕他传送落地的时候,还剩了几个小兵,但最终大多数还是被防御塔吞并,他只是吃到了两个而已。

尽管过来的时候,经验已经吃的差不多了,可对于他来说损失还是相当之大的。

在劣势的时候本身就是如此,所以对于他来说直接被对面给压制似乎也不是什么特别大不了的事情,主要还是因为早就已经习惯了,所以现在也能以平常心来看待了。

厂长就像是一个经验老道的猎人一样,一直龟缩在野区之中,默默的等待着一个合适的机会。

对于他来说,这个时候所需要做的只不过就是趁着现在中路有优势,直接将对方中端压制的不能动弹的时候,趁机针对对方出手,让自己这一辈能够占据极大的优势。

只要将对方给压制住,家人给击杀,基本上对于他们这一辈来说或许就能通过经济优势不断的进行碾压滚雪球,如此就可以快速的成长起来。

以前的时候他们就是如此做的,现在也不过就是复制这一个做法而已,对于这一点,厂长早就已经是驾轻就熟了。

在中路不需要自己帮忙的情况下,他所需要做的,也不过就是针对对方上下两条线出手而已。

实际上对面的上路,厂长也是不太想过去针对的。

一个奥恩,对于他来说实在是没有什么针对的必要,因为很难能够击杀,顶多就是将对方的状态给压低而已,可对于一个坦克来说,只要不将他给击杀的话,其实赖在线上也一样是大有可为的。

因此这个时候对于厂长而言,自己真正需要针对的其实就是在下路。

只要能够帮助小狗他们将金角给压制住了的话,接下来效果就能无压力的进行压制,以他个人实力和妹扣进行配合,可以轻松将对面下路给压制的服服帖帖的。

至于国豪,对于厂长来说,这时候其实也不用太过于放在心上。

毕竟中下两条线的优势的时候,打野先后将进行盯防,其实对于他来说,这时候完全可以趁着这个机会直接将对方的打野给牵制着,让自家下路好好的发育一下。

只要没有对面打野干扰的话,以他对于小狗他们的了解,可以想象得到接下来下手会有多么的重,完全能够将对面下路打的生活不能自理。

毕竟小狗对线打的非常凶,而且现在简单等级也慢慢的提升起来了。

如果小狗对线打的非常凶,直接将对面给压制住的话,也就意味着把对面状态给压低了之后,给他简单机会是有可能过来和小狗经验会和直接将对面给抓死的。

一旦小狗成长起来,那到时候他们的局势节奏将会更加的顺畅,而且中路,简单直接被解放出来之后,对于他们这一边来说也会过得非常舒服。

毕竟一个卡牌大师如果能够掌握着线权,掌握着节奏,可以到处去支援游走的话,那对于他们整个局势的带动将是难以想象的。

反观对方在面对这个卡牌大师的时候就只能是被动的。

被困守在中路位置的塞拉斯确实是一个对线比较强势的英雄,可有一个前提,那就是必须得要掌握线权才行。

可是就推线能力上来说的话,塞拉斯和卡牌大师根本就不是一个层面的,尤其是在双方经济有了巨大差距的情况下,也就意味着这时候面对简单,此时的kuro实在是没有什么反制的手段。

回城补充了装备之后,已经有了极大提升的简单,此时面对这个赛斯,自然就是随心所欲的进行欺负的,尤其是使用技能进行消耗的时候,对于他来说更是过的非常舒服。

毕竟补充了装备之后,自己的伤害技能提升,所以单词能打出来的单体伤害比前面的时候高了许多。

也是因为这个原因,导

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