烟尘

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第9章 一血!(2 / 2)

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该还会差一个平A啊!

洛玩家看着屏幕之中,重新开始补刀的卢锡安,脑子混乱了起来,而直播间的弹幕也增多了起来,几乎都是在质疑刚刚那一瞬间的操作的!

大家都是高玩,对于每个英雄的平A间隔都是心中有数的,卢锡安正常出装的情况下,最后一个平A时肯定打不出来的啊!

洛的脑海中急速的回忆刚刚那一波电光火石之间所发生的每个细节,

下一秒,洛的眼睛亮了起来,

原来如此,原来如此!

自信,太自信了!

洛想起来了,卢锡安明明可以E技能起手打一套连招省一个闪现的,但是偏偏他是闪现起手的,

而他闪现之后平A,随后利用E技能瞬间刷新了平A的冷却时间,之后才打了一套连招出来,

这样一来,等卢锡安一套技能打完后,时间上就刚好可以赶在锤石的控制时间结束的瞬间,在多A出一次!

想到这里,洛瞬间感到了一阵鸡皮疙瘩,不愧是MY和jumpzzz,两人的配合完美不说,他对于伤害的计算和控制时间的计算,简直精确到了离谱!

他从一开始,就知道如果不闪现普攻的话,最后会缺一次平A的伤害!

也正是因为他的闪现起手,才可以顺利将满状态的洛融化!

洛分析完这一切后,才终于将双手放回到了键盘和鼠标上,等待着复活时间,

他的分析没有错,不过有一点他想错了,那就是他以为这一切都是谢伟提前计算好的,

其实他忽略了一点,那就是这波攻势,是由江明阳果断闪现直接发起的,

这也就意味着,是江明阳在那一瞬间,将伤害、控制等等一切因素都计算好了,

他确认可以击杀后,才发起了攻势,而谢伟要做的,就是在那一瞬间将伤害全部打满!

谢伟完全相信江明阳的计算与选择,他知道既然江明阳发动了攻势,就说明了,这波击杀,是必然的!

所以谢伟根本不需要计算,他只需要选择伤害最高的打法就行!而要想打满全部伤害,就必须要闪现平A起手!

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