烟尘

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第30章 针对辅助?不好意思我补位的(1 / 2)

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孙成宇最擅长的是钩子辅助。

钩子英雄的恐怖之处并不是说他拉了你你就要死,而是他上前来你习惯性要走位。也许从伤害的角度来说,他拉了你你和队友选择反打对面的ad,未必打不过。

可由于大部分情况下,他先动的手,你和你的队友配合不及时是打不过的,久而久之,你就会认为被拉容易死,所以在钩子英雄上来的时候,你会拼命地走位。

这就是钩子英雄的恐怖压制力。如果你勾勾不中,那么压制力会给回到你。所以大家记住一个道理,如果你真的很菜,记得不出钩只是上前逼走位,会比你急不可耐地出钩更具有威胁力。

真正的恐怖之处不是你勾勾必中,而是你不断地靠近对手带给对面心理压力必须走位。在对面走位的时候,你又不断地逼近对面。从而实现超短距离的施法,让技能的准确率得到有效的提升。

农药游戏有个官方都认定的操作准则:一个有威胁的技能,它的威胁程度取决于你什么时候释放。往往捏在手里不放,会让对面更为忌惮。

钩子英雄之所以恐怖,是因为他能够逼走位,在逼你走位的过程中,他和你拉进距离,用3技能而非1技能对你进行减速,如果被减速到,会增加他1技能的命中率。

在这个过程中,你可能会觉得这个锤石或这个机器人恐怖如斯,其实如果他走上来直接放1技能,你可能左右走位就扭开了,但是他走上来一直不放技能,就是不停地靠近你,你是走位还是不走位呢?你不走位回塔下那经验就不用吃了,只能龟缩塔下补塔刀。

面对钩子英雄,最重要的心理建设是,不要认为他拉中你你就得死,要相信你是一定可以跑的,这样才能减少心理压力从而增加走位躲开钩子的可能性。如果对面确实钩得准,就要和对面保持一定的距离,让对面出钩子的时候,你往后走就刚好能够避开,距离把握的巧妙,损失的经验才会少。

和对面保持距离的另一个好处是,对面双人组一般来说是平行站位的。越低的分段,辅助越不敢站在adc后面怕adc喷他,因此辅助往往比adc更靠前一个站位。在这种情况下,如果你和对面辅助保持安全距离,就算辅助极限距离拉中你了,对面的adc想跟上伤害也是要走一段距离的,在对面adc走上来打你的这个过程中,你是完全能够逃跑的。千万不要被拉了就选择和对面打,对面先动的手,你大概率打不过的。

其实,如果你真的很菜,也没有必要硬是和对面比拼操作技巧。对面拿到锤石机器人,你作为辅助拿个莫甘娜不过分吧?莫甘娜被搬,拿个光辉远距离消耗,被拉了就放个减速带,1技能捏在手里对面也不敢肆无忌惮上前来勾你。如果你是adc,拿个伊泽瑞尔不过分吧?对面出钩子的时候你就用3技能奥术跃迁拉开距离。

如果对面拿钩子英雄,你作为adc,又不是轮子妈绝活,却非要拿个轮子妈等着对面勾你回蓝,那属实是有点过分了。

尽管你做得很过分,可是这样做往往容易赢得游戏。在低分段想赢游戏,一定要记住的是,针对对面往往比配合队友更重要。

比如你看到队友选石头,你选个疾风剑豪,这叫配合队友。你看到对面选女枪,你秒选剑豪准备在对面女枪放大的时候,来一句面对疾风吧!这叫针对对面。

选人的阶段,针对对面肯定比配合队友要强的。因为分段不高的时候,你不知道你的队友到底是些什么牛马,你选个配合他们的英雄,能不能打出配合是非常的薛定谔的。

芒果农药低分段争霸赛百城联赛已经接近尾声,进入了最终的四强争霸赛。作为一路跟随自己的好兄弟混到四强的甄浩久感慨颇多,原本他参赛是看在好朋友的面子上,陪他认清现实的,谁曾想好朋友的辅助是真的有实力,带着他一路过关斩将,混入了四强。

这也让他明白了一个真理:“你强不强并不重要,重要的是你的队友要强,只要你的队友很强,而你和他在一个队伍里,那么别人也会认为你也是强的。”

到了四小强争霸的关键时候,所有人的底牌都已经被翻得差不多了。孙成宇百分之九十五胜率的锤石稳稳地坐上了搬位。连带着把什么泰坦,机器人都给搬了。除了奥林匹斯神山的决赛,一般的比赛除非是超级大赛,否则是只有三个搬位的。

这只队伍一上来就搬三个辅助,摆明了是针对孙成宇。他一路打上来,几乎所有的队伍都不会把珍贵的搬位给到一个可有可无的辅助。

然而,对面这支队伍能够进入四强,最关键的是队伍里有个爱研究的指挥,他抽空在八强赛的时候去看了一把孙成宇的比赛,并用自己的按键手机录下了不怎么清晰的视频,一遍遍观看研究之后,他决定,把搬位全部给到对面的辅助。

他之所以这么决定是因为,他重复观看了很多次视频后,发现除了辅助几乎是零失误,所有的其他位置的人都会犯病。而且这个辅助操作很奇怪,他钩子并不是说准的离谱,但是他勾不中之后,

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