烟尘

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第44章 一号评测员准备开喷(1 / 2)

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三天后,曰本清晨的街头上社畜们开始一天的忙碌工作。

他们起得比鸡早,睡得比狗晚,每天不是在工作,就是在工作的道路上。

不过这样也是有回报的,曰本刚刚和欧美签订广场协议,日元疯狂升值,让曰本人购买能力大幅度飙升,无数的曰本人在这个时候挥金如土。

哪怕是一个产业工人此时都可以过上天酒地一样的生活。

在路上偶尔还能看到一些烂醉如泥的家伙躺在街道上不省人事。

然而并没有人在意。

“小泽桑,这是你这周的任务,把这四个游戏的体验报告写出来。”

评测部的办公室内,部长正在给手下的评测人员发放工作任务。

小泽健次这次一共拿到了四款游戏的评测任务。

魔法密室、小偷专家、爆炸球和魂斗罗

四盒崭新的卡带被放在了小泽健次的面前。

小泽皱着眉头,有些苦恼的拿起那四盒卡带。

这四盒卡带包装都比较简陋,封面也是游戏实际场景,而不是经过专人绘制的原画封面。

一看就是上不了台面的小公司做的游戏。

“部长,我能不能换两个大公司的游戏,天天让我玩这种垃圾游戏我感觉我都快要体会不到游戏的乐趣了。”

部长冷着脸:“乖乖把这几个游戏评测完,剩下的时间你随便支配,这还不好吗?”

小泽健次身旁的人轻浮的笑着:“对啊小泽桑,你要是觉得没意思的话,这游戏也别评测了,干脆都给打上垃圾游戏别玩的标签,然后咱们去喝一个星期的酒怎么样?”

小泽健次有些心动,不过他决定还是先玩玩这四个游戏再说。

如果快一点的话,可能一晚上他就能玩完这四个游戏,到时候再偷懒摸鱼也不迟。

回到家里,小泽健次打开ngs游戏机,然后从包里拿出

魔法密室。

一款冒险游戏,画质粗糙,玩法单一,就是一路打败几个固定的怪物后就算游戏结束。

烂的不行,三分最多。

下一款,小偷专家。

一款假扮小偷然后在大楼里偷东西的游戏。

这个还有点意思,因为之前并没有哪个游戏公司会以小偷为视角做游戏,不过玩法还差点意思。

勉强给个五分,两分给题材,一分给游戏配乐,两分给画面。

小泽健次拔出这盒卡带,然后毫不犹豫的丢到一旁的废旧品纸箱里,等着周四的废旧品回收日丢出去。

这名字是真的不走心,简单直白到不行,没有任何内涵。

画质糟糕,音效垃圾,还有这竟然是一个和炸弹人无限相似的游戏。

不论是横版的画面,还是爆炸的玩法以及特效。

这种抄袭作品是怎么登上ngs游戏机平台的?

没有内幕吗?

两分不能再多了!

他怀疑这其中一定有某些利益交易,他决定回头可以以这个视角撰稿。

不然的话他的评测文章甚至都不可能有几个人有兴趣看。

好,最后一款。

魂斗罗?

奇怪的名字。

封面是像素的两个硬汉。

看到这个卡带的封面小泽健次是真的忍不住了。

这个游戏上面打着ngs的认证标签。

这代表着是经过ngs专业部门认证的游戏。

一般来说这属于金字招牌,能得到ngs金牌认证的标签都是不错的。

可是这特么的连个公司标志都没有。

也就是说这可能不是出自那些大型游戏公司。

多半是一些游戏爱好者自己创作的游戏。

他打开包装盒看了一下盒内的介绍。

‘来自华夏游戏创作者左真的独家作品。’

游戏创作者左真?

没听说过啊。

小泽健次失望的摇摇头。

ngs这是要堕落了吗?

竟然会允许使用金色认证标签给这种游戏打包票。

恐怕这款游戏里的利益交换更严重啊!

一个人做的游戏能好到哪去?

随着ngs在游戏行业的崛起,有一个观念也开始在玩家们脑海中根深蒂固。

知名游戏公司出品的游戏会有信誉保障。

而不知名的游戏公司,甚至是个体出品的游戏就是垃圾、烂货。

至于这个,公司公司没有,连个像样的logo都没有,就只写着是一个创作者制作的游戏,这游戏已经几乎把所有毒点都给涵盖了。

看来三年前那改变游戏行业的ngs也开始堕落,正在自掘坟墓。

小泽健

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