烟尘

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需要付出很小的代价就能让敌人蹭蹭蹭的掉血,亲测有效,你们可以尝试一下!”

“感谢楼上的,这一招超棒,作为报答,我也分享一下我的装备搭配,是……”

村上一男揉了揉眼睛。

他上一次看到这个游戏评价的时候应该是晚上十点多的时候。

这大概过去四个多小时后,却发现这个评价下方多了足足七八十条新的评论。

而通过这个新的评论,每一个真都在抒发自己发现这个游戏新乐趣的那种开心的感觉。

分享。

共同讨论。

游戏中充满乐趣的随机性。

在村上一男的大脑里立刻出现了这样几个词汇。

他灵光一闪,这些不就是死亡细胞真正的乐趣吗?

“感谢你的好评,因为你的好评让我没有错过一个好的游戏,我愿意为我之前的差评而道歉,我这就再买两套游戏送给我的朋友玩,让他们也明白这个游戏的乐趣,同时也算是我对这个游戏过早差评的补偿!”

村上一男把评论一个又一个的看完,他发现这些评论简直就是现实打脸现场。

有好多之前对于这个游戏表达恶意的家伙都在慢慢的转变态度。

他看到这个游戏的评价的时候是多半差评,当然现在也是,但是看着差评比例,他注意到差评的比率正在逐渐减少。

很明显有越来越多的玩家已经玩到了这个游戏的精髓,并且真正知道这个游戏的乐趣之处。

在后面,很多评价的玩家都是玩了大概五六小时以上的玩家。

而在这些玩家中对于这游戏的好评普遍在增多。

这应该是一个好兆头。

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